Được biên soạn trong khuôn khổ dự án ASVIET002CNTT ”Tăng cường hiệu quả đào tạo và năng lực tự đào tạo của sinh viên khoa Công nghệ Thông tin - Đại học Cần thơ”
N. Wirth, một nhà khoa học máy tính nổi tiếng, tác giả của ngôn ngữ lập trình Pascal, đã đặt tên cho một cuốn sách của ông là “Cấu trúc dữ liệu + Giải thuật = Chương trình”. Ðiều đó nói lên tầm quan trọng của giải thuật trong lập trình nói riêng và trong khoa học máy tính nói chung. Vì lẽ đó giải thuật, với tư cách là một môn học, cần phải được sinh viên chuyên ngành tin học nghiên cứu một cách có hệ thống.
Môn học “Giải thuật” được bố trí sau môn “Cấu trúc dữ liệu” trong chương trình đào tạo kỹ sư tin học nhằm giới thiệu cho sinh viên những kiến thức cơ bản nhất, những kỹ thuật chủ yếu nhất của việc PHÂN TÍCH và THIẾT KẾ giải thuật. Các kỹ thuật được trình bày ở đây đã được các nhà khoa học tin học tổng kết và vận dụng trong cài đặt các chương trình. Việc nắm vững các kỹ thuật đó sẽ rất bổ ích cho sinh viên khi phải giải quyết một vấn đề thực tế.
Giáo trình này được hình thành trên cơ sở tham khảo cuốn sách “Data Structure and Algorithms” của A.V Aho, những kinh nghiệm giảng dạy của bản thân và các bạn đồng nghiệp.
Mặc dù đã có nhiều cố gắng trong quá trình biên soạn nhưng chắc chắn còn nhiều thiếu sót, rất mong nhận được sự đóng góp của quý bạn đọc.
tác giả
Nguyễn Văn Linh
Mục lục
PHẦN TỔNG QUAN
Chương 1: KĨ THUẬT PHÂN TÍCH GIẢI THUẬT
1.1 TỔNG QUAN
1.2 SỰ CẦN THIẾT PHẢI PHÂN TÍCH GIẢI THUẬT
1.3 THỜI GIAN THỰC HIỆN CỦA GIẢI THUẬT
1.4 TỶ SUẤT TĂNG VÀ ÐỘ PHỨC TẠP CỦA GIẢI THUẬT
1.5 CÁCH TÍNH ÐỘ PHỨC TẠP
1.6 PHÂN TÍCH CÁC CHƯƠNG TRÌNH ÐỆ QUY
1.7 TỔNG KẾT CHƯƠNG 1
BÀI TẬP CHƯƠNG 1
Chương 2: SẮP XẾP
2.1 TỔNG QUAN
2.2 BÀI TOÁN SẮP XẾP
2.3 CÁC PHƯƠNG PHÁP SẮP XẾP ÐƠN GIẢN
2.4 QUICKSORT
2.5 HEAPSORT
2.6 BINSORT
2.7 TỔNG KẾT CHƯƠNG 2
BÀI TẬP CHƯƠNG 2
Chương 3: KĨ THUẬT THIẾT KẾ GIẢI THUẬT
3.1 TỔNG QUAN
3.2 KĨ THUẬT CHIA ÐỂ TRỊ
3.3 KĨ THUẬT “THAM ĂN
3.4 QUY HOẠCH ÐỘNG
3.5 KĨ THUẬT QUAY LUI
3.6 KĨ THUẬT TÌM KIẾM ÐỊA PHƯƠNG
3.7 TỔNG KẾT CHƯƠNG 3
BÀI TẬP CHƯƠNG 3
Chương 4: CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT LƯU TRỮ NGOÀI
4.1 TỔNG QUAN
4.2 MÔ HÌNH XỬ LÝ NGOÀI
4.3 ÐÁNH GIÁ CÁC GIẢI THUẬT XỬ LÝ NGOÀI
4.4 SẮP XẾP NGOÀI
4.5 LƯU TRỮ THÔNG TIN TRONG TẬP TIN
4.6 TỔNG KẾT CHƯƠNG 4
BÀI TẬP CHƯƠNG 4
Free download Tài liệu, giáo trình, luận văn, đồ án, tiểu luận, sách kỹ năng, sách tham khảo, best seller book, ebook thuộc mọi thể loại(.doc, .pdf, .prc, .ppt, .chm sách nói)...
Tìm kiếm ebook:
Vd: giáo trình, kinh tế học, TOEIC, photoshop, lập trình C, tiểu thuyết...
Wednesday, June 30, 2010
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Lưu ý!!!
Cách download và đọc ebook | Cách sử dụng các file ._a, b | .001, 002
Do thời gian này mình khá bận rộn, nên không thể thường xuyên cập nhật ebook cũng như support cho các bạn được. Mong các bạn thông cảm và tiếp tục ủng hộ cho 7pop.net nhé :-)
Lưu ý: đối với một số file pdf đòi pass hoặc mở không được, các bạn có thể dùng Adobe Reader để đọc thay cho Foxit Reader nhé!
Do thời gian này mình khá bận rộn, nên không thể thường xuyên cập nhật ebook cũng như support cho các bạn được. Mong các bạn thông cảm và tiếp tục ủng hộ cho 7pop.net nhé :-)
Lưu ý: đối với một số file pdf đòi pass hoặc mở không được, các bạn có thể dùng Adobe Reader để đọc thay cho Foxit Reader nhé!

No comments:
Post a Comment